IL GIOCO IN USA
Anche in USA i FoA vennero lanciati assieme al loro gioco di "battaglie a punti forza".
Le regole erano le stesse italiane ma più articolate in quanto esistevano molti tipi di alieni in più che in Italia, il ché rendeva tutto molto più divertente.

Regole di base - Si gioca uno contro uno per divertirsi o per conquista.
- Si scelgono 6 alieni per la tua armata. Qualsiasi mix tra le razze va bene.
- Si sceglie un Mutante. Lui è il signore della guerra che guida il tuo esercito in battaglia. Il comandante può essere un Mutante o un RAMM.
- Gli alieni scelti per combattere non devono essere visti dall'avversario.
- La guerra consiste in 7 battaglie al meglio dei 4 che determina il vincitore della sfida.
- Per ogni battaglia ogni giocatore sceglie in segreto 1 dei suoi alieni. Entrambi mettono il combattente nello Space Pod e nello stesso momento lo aprono mostrando i personaggi.
- Si gioca con il sistema delle razze: il circolo del potere. Se le razze sono identiche vince chi ha il potere più alto. Se i due alieni della stessa razza hanno lo stesso potere si continua la battaglia. Chi vince la successiva, conquista tutti i personaggi delle giocate precedenti.

Come vincere

- Alieni vs. Alieni

Una specie batte un altra tramite il circolo del potere:

I rossi frantumano i verdi con i muscoli
I verdi neutralizzano i blu con la melma
I blu sciolgono i rossi con l'acido

Se due alieni sono della stessa specie si decide chi vince tramite il potere sotto il piede.

- Mutanti vs. Alieni

I mutanti sconfiggono ogni alieno che non è della loro stessa specie (di uno dei 2 colori che hanno). Per esempio un mutante verde-rosso batterà sempre un alieno blu. Se i colori sono gli stessi si procede tramite il potere sotto il piede, anche se normalmente i mutanti sconfiggono gli alieni perché hanno un potere più alto.

- Mutanti vs. Mutanti

I mutanti combattono fra di loro sempre tramite il potere sotto il piede indipendentemente dai loro colori.

- RAMMs vs. Alieni o Mutanti

I RAMMs annichiliscono istantaneamente qualsiasi alieno o mutante in battaglia.

- RAMMs vs. RAMMs

Competono tramite il potere sotto il piede.

Regole aggiuntive

- Armi degli alieni: Raddoppio del potere

Le armi raddoppiano il potere dell'alieno a patto che si colpisca con il cannone l'alieno nemico.

- Crystallites: Cancella potere

Entrano in gioco dopo che la battaglia è stata combattuta e cancellano la specie da ogni alieno. La battaglia viene ripetuta e si combatte ora soltanto con il potere sotto il piede.